과제를 마무리 하면서 추가적으로 구현하고 싶은 부분을 찾다가 게임 진행을 하는데 입력에 따른 진행이 너무 빠르게 되다보니 로그에 좀 딜레이를 주고 싶어서 어떻게 할까 하다가 settimeout과 같은 메서드를 써봤는데 아닌거 같아서 구글링을 해 보니까 JS는 기본적으로 딜레이 기능을 구현하지 않는다고 한다.. 그래서 별도로 함수를 생성해서 딜레이 기능을 구현하는데function sleep(ms) { const start = Date.now(); while (Date.now() - start 구글링으로 적당한 함수를 찾아내고 정확히 어떤 방식으로 동작하는지는 제대로 이해하지 못했지만 해당 함수를 적용하고 아래 방식으로 사용해 봤다. case '2': logs.push(chalk.yellow..